
/**
 * 战报-记录类型
 */
export const enum E_BattleRecordType {
    /**通用 */
    Common,
    /**数值变化 */
    NumberUpdate,


    /**释放技能 */
    ReleaseSkill,
    /**添加特效 */
    SkillEffectAdd,
    /**连击 */
    Dribble,
    /**闪避 */
    Dodge,
    /**格挡 */
    Block,
    /**暴击 */
    Crit,

    /**枚举数量 */
    EnumCount
}


/**
 * 战报-记录类型
 */
export const enum E_BattleNumUpdate {
    /**属性 */
    Attr,
    /**复杂数值 */
    DpNum,

    /**枚举数量 */
    EnumCount
}


/**通用主类型 */
export const enum E_BRI_CommonMain {
    /**战斗 */
    Battle,
    /**角色 */
    Actor,
    /**特效 */
    SkillEffect,
    /**护盾 */
    Shield,
    /**随机事件 */
    RandomEvent,


    /**枚举数量 */
    EnumCount
}


/**通用次类型 */
export const enum E_BRI_CommonCmd {
    /**创建 */
    Create,
    /**死亡 */
    Dead,
    /**销毁 */
    Destroy,
    /**活性 */
    Active,
    /**更新 */
    Update,
    /**吸收伤害 */
    RecvDmg,
    /**完成 */
    Complete,
    /**失去活性 */
    Native,
    /**结束时间更新 */
    EndTimeUpdate,

    /**枚举数量 */
    EnumCount
}